Halo Infinite 推遲到 2021 年 – 粘貼

Halo Infinite 推遲到 2021 年 – 粘貼

光環無限推遲到 2021 年”>光環無限343 Industries 宣布,流行的第一人稱系列的最新一期,以及微軟即將推出的 Xbox Series X 遊戲機的計劃發布遊戲,已經回到 2021 年 通過推文 今天。

光環無限發展更新 pic.twitter.com/TFZvXhRN9f

你好你好) 2020 年 8 月 11 日

343 Industries 的負責人 Chris Lee 將延遲歸功於 COVID-19 造成的破壞。 如果你看不懂上面的推文,這裡是完整的聲明。

今天我想分享一個重要的 光環無限 與社區的發展更新。 我們做出了艱難的決定,將發佈時間推遲到 2021 年,以確保團隊有足夠的時間來提供符合我們願景的 Halo 遊戲體驗。

改變我們的版本的決定是導致發展挑戰的多種因素的結果,包括今年影響我們的持續的與 COVID 相關的影響。 我要感謝 343 Industries 團隊的辛勤工作,他們一直致力於製作出色的遊戲並為開發挑戰尋找解決方案。 但是,為了我們團隊的福祉或遊戲的整體成功,在這個假期發布它是不可持續的。

我們知道這會讓你們中的許多人感到失望,我們都讚同這種觀點。 多年來,社區所表現出的熱情和支持令人難以置信且鼓舞人心。 我們只想在這個假期與社區一起玩我們的遊戲。 額外的時間將讓我們完成必要的關鍵工作,以我們知道我們的粉絲期望的質量交付有史以來最雄心勃勃的 Halo 遊戲。

感謝您的支持和理解。

發展 光環無限 開始於 2015 年,遊戲於 2018 年發布。雖然計劃作為 Xbox Series X 的發布標題,但它也將在 Xbox One 和 PC 上發布,多人遊戲套件將作為免費版本單獨發布- 玩遊戲。 它還恢復了本地多人遊戲的分屏合作,這是 Halo 的主要內容 光環 5:守護者.

儘管 Halo 系列經久不衰, 光環無限 上個月在微軟的 Xbox Games Showcase 上進行了擴展預覽後,受到了顯著的批評和嘲笑。 許多人認為圖形令人印象深刻,遊戲的整體嗡嗡聲是它看起來已經過時了。 343 和微軟都沒有將延遲與這些投訴聯繫起來,但你當然可以打賭,許多電子遊戲迷會在那裡看到相關性。

鑑於遊戲行業反復出現的持續勞動力問題,從緊縮到週期性的人員配置模式,導致招聘和裁員的持續輪播,延遲可能是福也可能是禍。 理想情況下,它們將是工作室讓員工正常工作並保持健康的工作與生活平衡的結果,而不是連續幾個月每週工作幾十個小時,以達到最終任意的最後期限。 不幸的是,延誤往往只是延長了關鍵時間,使已經負擔過重的開發人員承擔了更多月的極端工作。 考慮到大流行,以及它如何打破家庭和辦公室之間的所有障礙,遊戲設計師可能比以前更努力、更長時間地工作。

希望 光環無限 延遲不僅僅是對在線批評的反應,希望它不會導致比工作室可能存在的更糟糕的緊縮文化。 如果這額外的幾個月意味著團隊可以減少繁重的日程安排,同時也使最終遊戲成為更好的產品,那麼這種延遲對所有人來說都是一件好事,除了 Xbox Series X 本身,它現在將發布沒有最大的頭條新聞。

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