這是你需要知道的所有使命召喚黑色行動 4 揭示信息 – 粘貼

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動視和 Treyarch 週四舉行了一場大型活動和現場直播,以揭示 使命召喚:黑色行動 4,以多部預告片的形式炫耀玩法。 遊戲的多人遊戲部分也為參加位於加利福尼亞州洛杉磯的活動的記者和有影響力的人提供了動手操作。他們展示了核心遊戲本身的新變化和新增內容,以及多人遊戲和殭屍模式的變化.

此次活動中最大但仍然不足為奇的兩個揭示是增加了新的大逃殺模式以及遊戲偏離了傳統的單人戰役。 在過去一個月左右的時間裡,這兩個花絮都被謠傳了。 然而,現在我們知道它們的存在,並且或多或少地知道它們將如何發揮作用。 大逃殺模式在預告片中公佈,模式本身被稱為淏lackout,地圖是平均大小的1500倍 使命召喚 地圖。 除了更大的地圖尺寸外,該模式還將包含來自 黑色行動 系列的戰役/殭屍模式/多人遊戲,以及來自 黑色行動 系列。 海陸空交通工具將以某種形式出現,地圖將通過網格化來自整個地圖的各種地圖拼湊在一起 黑色行動 多人遊戲。 到目前為止,對這種模式知之甚少,但它的預告片很好地設定了該模式的基調。

Zombies 模式正在徹底改版,擁有全新的世界、角色和故事情節。 新型敵人也將帶來獨特的挑戰。 該模式將在發佈時獲得三張地圖:IX、絕望航行和死者之血。 前兩個被給予了電影預告片,在一定程度上為每張地圖設定了單獨的基調、每張地圖的傳說以及角色如何與地圖互動。 第三張地圖,死者之血,被戲弄但沒有完全顯示。 除了發佈時的三張地圖外,新的殭屍模式還將具有難度級別和具有 100 多個選項的自定義模式,以滿足玩家的喜好。 淐allings形式的在線挑戰也將成為模式的核心部分以及更多關於 黑色行動 4 新的殭屍模式將在今年夏天晚些時候公佈。

傳聞說 黑色行動 4 不會有傳統的單人模式被證明是真的,因為遊戲的單人體驗版本是套組單人任務設定,拓展渕多人世界。 根據 Treyarch 的聯合工作室負責人 Dan Bunting 的說法,淭這些任務將是有趣且快節奏的試驗,可以親身體驗這些新的和回歸的專家。 單人任務和多人遊戲一樣,絕殺,發生在事件之間 使命召喚:黑色行動 2使命召喚:黑色行動 3.

至於遊戲的主要部分,核心玩家對玩家多人遊戲體驗也進行了一些改進。 最重要的是,遊戲沒有恢復生命值的功能,希望玩家在戰鬥遭遇和地圖空間意識方面更多地考慮戰術,與上一代相比,科幻元素已被淡化 黑色行動 標題。 沒有更多的外骨骼,並且牆跑/助推跳躍不會將自己作為遊戲中的移動選項。 專家課程的存在也回歸(見上面的預告片),之前在 黑色行動 3. 專家的回歸意味著團隊合作優先於專家能力的支持和互補,因此一支精心挑選的團隊將成為一支不可忽視的強大力量。 協同作用是有效的詞 黑色行動 4 多人遊戲。 小地圖現在具有戰爭迷霧元素,以減少玩家對小地圖的關注,將其作為生存的絕對關鍵。 這一切都是關於一種精神錯亂的心態,並保持對環境和其中存在的人的一致空間意識。 武器本身也進行了大修,因為每種武器都有自己的附件類型和操作員模式。 這賦予了每件武器更多的個性和獨特的感覺。 預測性後坐力模式也已進入遊戲,因此玩家可以真正了解武器的來龍去脈,以便在 PvP 環境中真正掌握它們。

使命召喚:黑色行動 4 將於 2018 年 10 月 12 日在 Xbox One、Playstation 4 和 PC 上發布。經過全面優化的 PC 版本將專屬於暴雪的 Battle.net 服務。 此外,在遊戲最終發布之前,預購者將獲得私人測試版的訪問權限。

查看下面的多人遊戲預告片。

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