女神異聞錄 5 和 9 其他遊戲是完美的日本虛擬之旅 – 粘貼

女神異聞錄 5 和 9 其他遊戲是完美的日本虛擬之旅 – 粘貼

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如果您像我一樣,搭乘飛機前往日本聽起來不錯,但並不總是符合您的日程安排或旅行預算。 但是,嘿,別著急。 玩電子遊戲的部分吸引力,例如 人 5 是他們能夠將您帶到遙遠的地方,而無需擔心錢包緊張和時差問題。 幸運的是,對於我們這些想成為外籍人士的人來說,日本遊戲工作室對以電子遊戲的形式再現他們的祖國感到無比自豪。 他們已經開闢了該國大部分最受歡迎的景觀和房地產。 雖然這份名單上的遊戲不會取代在銀座線上迷路的真實體驗,但它們比其他任何東西都更接近於復制日本。

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到了晚上,英雄 人 5 與卡通貓夥伴一起穿越超現實的地牢。 但他剩下的時間都花在了班級和完全實現的東京版本之間。 在創建遊戲時,橋野桂在三軒茶屋區尋找故事中古色古香的小巷和蕎麥麵店。 同樣,每當開發團隊遇到作家障礙的情況時,他們就會離開辦公桌,在城市中閒逛,就像遊戲中的英雄一樣。 因此,該遊戲的亮點在於模擬了躁動不安的青年漫無目的的日常活動:申請兼職但不露面,在銀座線地鐵站閒逛,租用DVD忘記歸還。

黑幫0.jpg黑幫 0 位於歌舞伎町,這是東京的一個真正的紅燈區。 您可能會認出它與加斯帕·諾 (Gaspar Noe) 拍攝虛空之境的地方相同。 正如這些娛樂文章告訴我們的那樣,該地區到處都是霓虹燈、小型鋼琴酒吧,以及專為那些會摔斷手指的人保留的地方。 從有組織的犯罪頭目到小規模的 DMT 騙子,各種各樣的壞人都去那裡玩得很開心。 黑幫 0 不遺餘力地複制這個城市狂野的一面,甚至包括臭名昭著的女主人俱樂部,TripAdvisor 告訴我在該地區很多。 雖然女主人小遊戲引起了一些人的翻白眼和不屑,但它們使虛擬東京變得更加合法。東京幻影會議.jpg東京幻影會議#FE 給東京蒙上了一層糖衣; 每個人要么在 J-pop 樂隊中,要么像它一樣穿著。 毋庸置疑,它對城市的描述缺乏此列表中其他遊戲的真實感。 遊戲中的位置,比如異乎尋常​​的時髦百貨公司澀谷 109,與現實世界的地圖並不完全一致。 起初,遊戲開發者打算將澀谷的整個街區都包括在內,但他們發現穿越該地區令人筋疲力盡。 但重要的是思想,遊戲通過偶像時尚和大量渨otagei 舞蹈動作和歡呼聲來確定現場的良好氛圍。女神異聞錄4.jpg

儘管 人 5 熙熙攘攘的通勤和步行的聲音,它的前身 人 4 捕捉日本生活寧靜的一面。 遊戲設置在一個匿名的小鎮,位於富士山腳下的某個地方,將玩家帶到一個鄉村哨站,渁 普通小鎮,一個你剛穿過的地方,在遊戲美術師副島茂典的話。 儘管聲稱該地點實際上並不存在,但粉絲們還是在日本尋找真正的地方,而且似乎已經找到了。 顯然,工作室從山梨縣的一個小社區搬走了許多遊戲的建築物,包括年輕英雄被吸入電視機的百貨公司。 至於電視世界,還沒有找到存在的證據。 . . 然而。

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秋葉原以電子產品聖地和宅男天堂而聞名,使其成為關於黑客和時間旅行的視覺小說的理想場所。 命運石之門 在整個地區編織其奇怪的技術故事,儘管西方玩家可能不知道這種聯繫是多麼真實。 從女僕咖啡廳,到投幣式儲物櫃,再到主人公吃午飯的牛肉飯館,設計師志倉千代丸在故事中的許多地方都分配了精確的地理位置IRL。 事實上,一個善良的靈魂已經在谷歌地圖中繪製了許多遊戲中的位置。

黑幫2.png黑幫2 在東京以外的日本其他地區冒險是非常了不起的。 大部分故事都發生在大阪,大阪幾乎與東京相同,不同之處在於那裡的人說話帶有鄉村口音,至少在這款遊戲中是如此。 GameFaqs 上的一些人將大阪描述為日本的亞特蘭大,作為住在亞特蘭大附近的人,我將其視為一種讚美。 大阪的圖像有點顆粒和模糊,因為遊戲在高清時代之前就出來了,但是探索東方的Hot’Lanta仍然值得為組件電纜除塵。 惡魔召喚師2.jpg

到達 PlayStation 2 生命週期的尾端, 惡魔召喚師2 出來太晚了,很多人都沒有體驗過,這是一種恥辱,因為它是獨一無二的。 該遊戲具有時代特色,著眼於日本開始受到西方文化影響時兩次世界大戰之間的短暫時間窗口。 這種轉變體現在遊戲奇怪的東京版本中,它似乎存在於時間之外的某個地方。 主角是一個身披斗篷,帶著一隻會說話的貓的偵探,乘坐纜車從快速現代化的城市到古老的神社。 有新舊對比,大量Persona式的獵魔來緩解緊張氣氛。

鐵道迷.jpg鐵粉 可能是有史以來將鋼輪滾到家用遊戲機上的最簡單的遊戲,但這就是它的美妙之處。 現在聽我說。 從純粹的機械角度來看,火車比賽無疑很糟糕。 通常遊戲主要包括加速你的火車然後讓它們完全停止。 但批評這一點就沒有切中要害。 和哥斯拉遊戲一樣,火車模擬器也是從巨獸的角度看日本。 儘管副標題中有芝加哥這個詞,但遊戲中有兩條日本鐵路,一條橫貫東京,另一條橫貫日本,從大阪到京都,讓乘客在每個車站上下車。

呃,這很難賣,但我有沒有提到它是一個全動態視頻遊戲? 任何人? 你好?

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多年來,許多遊戲都以華特迪士尼的創作為特色,但只有其中一款遊戲的靈感來自東京迪士尼樂園。 雖然 米奇之東京迪士尼樂園大寶軒 是一款經典的 16 位橫向捲軸遊戲,遊戲仍然忠實於其源材料,使用相當合理的主題公園佈局複製品來製作遊戲內地圖。 標誌性的卡通老鼠在幾個主要的主題公園遊樂設施中跳躍和跳躍,包括乘坐太空山的穿梭機。 反氣候,景點和西方人熟記的一樣(灰姑娘城堡、雷霆山、鬼屋),只是稍微走動了一下。

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在他們生命中的某個時刻,每個愛狗的人都為八公的故事而淚流滿面,八公是純種秋田犬,十年來每天都在澀谷站尋找死去的主人,現在在車站外的青銅雕像中永垂不朽。 Square Enix 認為適合將這座標誌性雕像放入 世界因你而終結,以及許多其他對澀谷社區的點頭和提及。 是的,TWEWY 是另一個淪澀谷遊戲,據我不科學的統計,它使它成為地球上數字化複製最多的地區。 儘管如此,該軟件仍為該地區提供了比大多數地區更多的盡職調查。 遊樂場不僅包括著名的澀谷十字路口,被稱為世界上最繁忙的人行橫道,還包括附近的星巴克(更名為傲虎咖啡館),圍觀者聚集在那裡觀看多達千人排隊過馬路同時。

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對於一個基本上是有貓狗和斑馬的蠅王的遊戲, 東京叢林的地理出奇地正確。 就像發生在東京的許多遊戲一樣,一些邪惡的生物已經佔領了日本街頭時尚之都澀谷。 在這種情況下,一些航路點被扭曲了。 神宮橋,是人們穿著奇裝異服的橋,位於代代木公園的北邊,而不是南邊。 也就是說,遊戲世界或多或少地保持了澀谷站和周邊郊區的完整。 我想如果動物入侵爆發,任何長時間玩遊戲的人都可以找到解決辦法。

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