報告:開發商 Treyarch 接管了 2020 年使命召喚版本,以取代原始工作室 – 粘貼

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使命召喚 的發布以取代原始工作室”>

關於令人難以置信的流行的一些重大新聞 使命召喚 特許經營權是周末進來的。

根據一個 小宅 報告,發行商動視上週通知了開發商 Raven 和 Sledgehammer,他們開發了最後幾個 貨到付款 頭銜,他們將不再負責預定的 2020 年 使命召喚 項目,開發人員 Treyarch 將在他們的位置上接管該系列,特別是在一個新的 黑色行動 遊戲。

該特許經營權在過去 15 年中每年秋季發布,是電子遊戲行業中最賺錢的之一。 每個 使命召喚 此後,由三個獨立開發人員組成的小組 Infinity Ward、Treyarch 和 Sledgehammer 負責分期付款。 開發人員會在每次發布後進行權衡,從而有效地將每個工作室的周期設為三年 使命召喚 項目。

動視最初對 2020 年有其他計劃 貨到付款 遊戲。 該出版商最初聘請了威斯康星州的 Raven 工作室在開發過程中與 Sledgehammer 一起工作 使命召喚 將在冷戰期間進行的遊戲。 這顯然不再發生了,因為動視最近將該項目交到了 Treyarch 手中,Treyarch 將負責 2020 年現在的第五位 使命召喚:黑色行動 遊戲(預計也將在冷戰期間進行)。

由於轉換,原來的領導工作室 Sledgehammer 和 Raven 將擔任乘客座位的角色。 黑色行動 項目,作為對 Treyarch 遊戲願景的支持。 預計新作將有一個單獨的單人戰役,其中許多 貨到付款 在沒有這種模式後,粉絲們會很高興聽到 黑色行動 4.

儘管並非該決定背後的所有細節都清楚, 小宅的報告詳細介紹了兩個熟悉動視發生的事情的人的敘述,指出轉換的主要原因是大錘和烏鴉之間的緊張關係,他們的工作人員在 2020 年的開發週期中經常爭吵 使命召喚 發布。

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